home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games / nethac32.zip / HELP < prev    next >
Text File  |  1995-12-31  |  9KB  |  180 lines

  1.         Welcome to NetHack!                ( description of version 3.2 )
  2.  
  3.         NetHack is a Dungeons and Dragons like game where you (the adventurer)
  4. descend into the depths of the dungeon in search of the Amulet of Yendor,
  5. reputed to be hidden somewhere below the twentieth level.  You begin your
  6. adventure with a dog or cat that can help you in many ways, and can be trained
  7. to do all sorts of things.  On the way you will find useful (or useless)
  8. items, quite possibly with magic properties, and assorted monsters.  You can
  9. attack a monster by trying to move onto the space a monster is on (but often
  10. it is much wiser to leave it alone).
  11.  
  12.         Unlike most adventure games, which give you a verbal description of
  13. your location, NetHack gives you a visual image of the dungeon level you are
  14. on.
  15.  
  16.         NetHack uses the following symbols:
  17.  
  18.         - and |  The walls of a room, possibly also open doors.
  19.         .        The floor of a room or a doorway.
  20.         #        A corridor, a kitchen sink (if your dungeon has sinks), or
  21.                  a drawbridge.
  22.         >        A way to the next level.
  23.         <        A way to the previous level.
  24.         @        You (usually), or another human.
  25.         )        A weapon of some sort.
  26.         [        A suit or piece of armor.
  27.         %        Something edible (not necessarily healthy).
  28.         /        A wand.
  29.         =        A ring.
  30.         ?        A scroll.
  31.         !        A potion.
  32.         (        Some other useful object (pick-axe, key, lamp...)
  33.         $        A pile of gold.
  34.         *        A gem or rock (possibly valuable, possibly worthless).
  35.         +        A closed door, or a spell book containing a spell
  36.                  you can learn.
  37.         ^        A trap (once you detect it).
  38.         "        An amulet, or a spider web.
  39.         0        An iron ball.
  40.         _        An altar, or an iron chain.
  41.         }        A pool of water or moat or a pool of lava.
  42.         {        A fountain.
  43.         \        An opulent throne.
  44.         `        A boulder or statue.
  45.         A to Z, a to z, and several others:  Monsters.
  46.  
  47.                  You can find out what a symbol represents by typing
  48.                  '/' and following the directions to move the cursor
  49.                  to the symbol in question.  For instance, a 'd' may
  50.                  turn out to be a dog.
  51.  
  52.  
  53. y k u   7 8 9   Move commands:
  54.  \|/     \|/            yuhjklbn: go one step in specified direction
  55. h-.-l   4-.-6           YUHJKLBN: go in specified direction until you
  56.  /|\     /|\                        hit a wall or run into something
  57. b j n   1 2 3           g<dir>:   run in direction <dir> until something
  58.       numberpad                     interesting is seen
  59.                         G<dir>,   same, except a branching corridor isn't
  60.  <  up                  ^<dir>:     considered interesting
  61.  >  down                m<dir>:   move without picking up objects
  62.                 If the number_pad option is set, the number keys move instead.
  63.  
  64. Commands:
  65.         NetHack knows the following commands:
  66.         ?       Help menu.
  67.         /       Tell what a symbol represents.  You may choose to specify
  68.                 a location or give a symbol argument.
  69.         &       Tell what a command does.
  70.         <       Go up a staircase (if you are standing on it).
  71.         >       Go down a staircase (if you are standing on it).
  72.         .       Rest, do nothing for one turn.
  73.         a       Apply (use) a tool (pick-axe, key, lamp...)
  74.         A       Remove all armor.
  75.         ^A      Redo the previous command
  76.         c       Close a door.
  77.         C       Call (name) an individual monster.
  78.         d       Drop something.  d7a:  drop seven items of object a.
  79.         D       Drop multiple items.  This command is implemented in two
  80.                 different ways.  One way is:
  81.                 "D" displays a list of all of your items, from which you can
  82.                 pick and choose what to drop.  A "+" next to an item means
  83.                 that it will be dropped, a "-" means that it will not be
  84.                 dropped.  Toggle an item to be selected/deselected by typing
  85.                 the letter adjacent to its description.  Select all items
  86.                 with "+", deselect all items with "=".  The <SPACEBAR> moves
  87.                 you from one page of the listing to the next.
  88.                 The other way is:
  89.                 "D" will ask the question "What kinds of things do you want
  90.                 to drop? [!%= au]".  You should type zero or more object
  91.                 symbols possibly followed by 'a' and/or 'u'.
  92.                 Da - drop all objects, without asking for confirmation.
  93.                 Du - drop only unpaid objects (when in a shop).
  94.                 D%u - drop only unpaid food.
  95.         ^D      Kick (for doors, usually).
  96.         e       Eat food.
  97.         E       Engrave a message on the floor.
  98.                 E- - write in the dust with your fingers.
  99.         i       Display your inventory.
  100.         I       Display selected parts of your inventory, as in
  101.                 I* - list all gems in inventory.
  102.                 Iu - list all unpaid items.
  103.                 Ix - list all used up items that are on your shopping bill.
  104.                 I$ - count your money.
  105.         o       Open a door.
  106.         O       Set or display current options.  Descriptions of possible
  107.                 options and their formats can be obtained by entering "?".
  108.                 Options are usually set before the game with a NETHACKOPTIONS
  109.                 environment variable, or via the nethack.cnf file, not with
  110.                 the 'O' command.
  111.         p       Pay your shopping bill.
  112.         P       Put on an accessory (ring, amulet, etc).
  113.         ^P      Repeat last message (subsequent ^P's repeat earlier messages).
  114.         q       Drink (quaff) a potion.
  115.         Q       Quit the game.
  116.         r       Read a scroll or spell book.
  117.         R       Remove an accessory (ring, amulet, etc).
  118.         ^R      Redraw the screen.
  119.         s       Search for secret doors and traps around you.
  120.         S       Save the game.
  121.         t       Throw an object or shoot a projectile.
  122.         T       Take off armor.
  123.         ^T      Teleport, if you are able.
  124.         v       Displays the version number.
  125.         V       Display a longer identification of the version, including the
  126.                 history of the game.
  127.         w       Wield weapon.  w- means wield nothing, use bare hands.
  128.         W       Wear armor.
  129.         x       List the spells you know (same as '+').
  130.         X       Switch the game to explore (discovery) mode.
  131.         z       Zap a wand.
  132.         Z       Cast a spell.
  133.         ^Z      Suspend the game.
  134.         :       Look at what is here.
  135.         ;       Look at what is somewhere else.
  136.         ,       Pick up some things.
  137.         @       Toggle the pickup option.
  138.         ^       Ask for the type of a trap you found earlier.
  139.         )       Tell what weapon you are wielding.
  140.         [       Tell what armor you are wearing.
  141.         =       Tell what rings you are wearing.
  142.         "       Tell what amulet you are wearing.
  143.         (       Tell what tools you are using.
  144.         $       Count your gold pieces.
  145.         +       List the spells you know (same as 'x').
  146.         \       Show what types of objects have been discovered.
  147.         !       Escape to a shell, if supported in your version and OS.
  148.         #       Introduces one of the "extended" commands.  To get a list of
  149.                 the commands you can use with "#" type "#?".  The extended
  150.                 commands you can use depends upon what options the game was
  151.                 compiled with, along with your class and what type of monster
  152.                 you most closely resemble at a given moment.  If your keyboard
  153.                 has a meta key (which, when pressed in combination with another
  154.                 key, modifies it by setting the 'meta' (8th, or 'high') bit),
  155.                 these extended commands can be invoked by meta-ing the first
  156.                 letter of the command.
  157.  
  158.         If the "number_pad" option is on, some additional letter commands
  159.         are available:
  160.  
  161.         j       Jump to another location.
  162.         k       Kick (for doors, usually).
  163.         l       Loot a box on the floor.
  164.         n       Name an object or type of object.
  165.         u       Untrap a trapped object or door.
  166.  
  167.         You can put a number before a command to repeat it that many times,
  168.         as in "40." or "20s.".  If you have the number_pad option set, you
  169.         must type 'n' to prefix the count, as in "n40." or "n20s".
  170.  
  171.  
  172.         Some information is displayed on the bottom line.  You see your
  173.         attributes, your alignment, what dungeon level you are on, how many
  174.         hit points you have now (and will have when fully recovered), what
  175.         your armor class is (the lower the better), your experience level,
  176.         and the state of your stomach.  Optionally, you may or may not see
  177.         other information such as spell points, how much gold you have, etc.
  178.  
  179.         Have Fun, and Happy Hacking!
  180.